ワンウェイとは、スモークの置き方です。
敵からは自分が見えず、自分からは敵の姿の一部(ほとんどの場合、足)が見えるスモークの置き方がワンウェイ(one-way)です。
ワンウェイ(one-way)= ”一方通行”
ワンウェイとは、一方通行という意味。
ワンウェイスモークがあると、敵に視認されずに敵を攻撃できます。つまり、一方的に攻撃ができます。
ワンウェイで視界をふさがれた敵の気持ちは、
「スモークが晴れるまで待とう」
「フラッシュや索敵スキルで敵の視点を逸らしてピークしよう」
となります。
ワンウェイスモークを使うと、
- 敵の進行を遅らせることができる。
- 敵のスキルを使わせることができる。
- 敵がワンウェイスモークからピークしようとすると、有利に戦うことができる
というメリットが生まれます。
ワンウェイの突破方法
ワンウェイスモークを使われた場合はどうなるでしょうか。
ワンウェイスモークの突破は意外と単純です。
ワンウェイスモークの突破方法の一つ目は、スキルを使うこと。
- フラッシュ
- 索敵(リコン、ホウント...)
- ドローン系(オウルドローン、トレイルブレイザー、プラウラー...)
ワンウェイスモークの突破方法の二つ目は、ただスモークが晴れるのを待つこと。
しかし、ただスモークを見つめているだけでは敵が寄ってきたり、敵がエリアを広げてしまう場合が多いため、他のサイトにアクションをかけたりして敵を揺さぶりましょう。
ワンウェイスモークの突破方法の三つ目は、素早く移動できるスキルやテレポートスキルでスモークをそのまま突破すること。
ワンウェイのメリットはスモークを抜けるときに敵の姿が一方的に視認できることでした。
でしたら、スモークを抜けるときに撃たれる危険を小さくできればいいわけです。素早く抜けたり、テレポートすれば撃たれる危険は小さいです。
スパイク解除阻止に便利なワンウェイ
スパイク解除阻止を有利に進める場合にもワンウェイが有用な地形があります。
相手が解除したら相手の姿が見えます。しかし、下の画像が解除する相手の視点です。
解除する視点では、何も見えない状態となります。
つまり、スパイク設置後にスパイクの上にワンウェイスモークを炊くと強いです。
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